PANAMÁ

JUEGO DE LA E  


  • Esta es una prueba de la agudeza visual de la distancia usando el “Juego de E” y pueden realizarla adultos así como niños.
  • Esta prueba de la visión tiende a ser exacta, no substituye las pruebas para la visión realizadas por un profesional de la salud y/o del oftalmólogo.
  • El examen visual consiste en decir hacia qué dirección apunta la letra “E”.
  • Debido a las diferencias de tamaño del monitor y resolución, esta prueba no es exacta cuando es leída en un monitor del ordenador o televisión.
  • También, debido a las diferencias en variaciones de la resolución de la impresora y disposición, puede variar el aspecto de la prueba.
  • Se incluye al final de la hoja de prueba una barra de la calibración que se puede medir para determinarse que la cartilla es de la medida correcta (ver nota 1).
  • Cuando se le aplique la prueba a niños, asegúrese de que el ojo cerrado está realmente cubierto. Es recomendable cubrir el ojo con un parche. Como una variación de la prueba, la cartilla puede ser volteada de varias formas: vertical, horizontal o los lados hacia arriba.

NOTA 1 REVISE QUE LA BARRA DE CALIBRACION EN SU CARTILLA MIDA 100 MM

SI LA BARRA EN SU CARTILLA IMPRESA NO MIDE 10 CMS, ENTONCES:

  • La distancia en que uno debe estar parado en pulgadas de la cartilla de la prueba puede ser calculada multiplicando la longitud de la línea de la calibración en milímetros por 1,2.
  • La prueba de la distancia en pulgadas = longitud de línea de la calibración en milímetros X 1,2 Así, si la línea de la calibración es 100 milímetros, entonces la persona que toma la prueba debe estar parada 100 milímetros X 1,2 = 120 pulgadas, o 10 pies, de la cartilla. (10 pies es igual a 3 metros).

INSTRUCCIONES PARA IMPRIMIR 

  • Las configuraciones siguientes se deben utilizar en la impresora disponible:la hoja se debe centrar verticalmente y horizontalmente.
  • La medida de la imagen se debe mantener igual, no aumentándola para llenar la hoja. Imprimir como retrato, no paisaje.
  • El tipo de los gráficos debe ser monocromático (negro y blanco), e imprimir con resolución “alta” (high). Antes de que se administre la prueba, revise que la longitud de la línea de la calibración es 100 milímetros (3 15/16 pulgada).
  • Si en efecto mide 100 milímetros, leer a una distancia de 3 metros.
  • Si es diferente que 100 milímetros, la distancia de prueba tendrá que ser alterada para dar el resultado apropiado de la agudeza visual. (ver nota 1)


Prueba de Ishihara de daltonismo

Placas 1 – 17 cada uno contiene un número, placas 18 – 24 contienen una o dos líneas ondulantes. Para aprobar cada examen debe identificar el número correcto, o bien trazar las líneas ondulantes.

  • Sentarse alrededor de 75cm de su monitor, con cada círculo fijado en el nivel del ojo.
  • Preferentemente con luz natural suave y sin brillo en la pantalla. Luces interiores y el deslumbramiento puede alterar el color de las imágenes.
  • Intente de identificar el número oculto o de la línea de 5 segundos.
  • Continuar a la próxima prueba de Ishihara, Complete todos para ayudar a determinar la gravedad de su daltonismo. Compartir la prueba con tus amigos!

Notas: 

  • Mural 1 y 24 son las pruebas de control de las personas con visión normal y todas las formas de la ceguera de color debe ser capaz de distinguir estas. Estas dos placas son especialmente útiles para identificar el comportamiento insolente, cuando los niños de pruebas!
  • Esta prueba no puede garantizar la máxima precisión. El monitor y la pérdida de calidad de imágenes en línea puede afectar a los colores originales utilizados. Si estas pruebas sugieren que puede ser daltónico, usted debe buscar la confirmación profesional.
  • Al final podrá ver en el enlace para ver las respuestas.